Lino Grandi | Animation, visual effect and 3D Art

KEYNOTE | Animation, Visual Effects and 3D Art – Lino Grandi

3D Artist, Technical Director e specialista di rendering, Lino Grandi lavora da oltre trent’anni nel mondo della computer grafica, tra animazione, visual effects e sperimentazione visiva.

Dal 2018 lavora in OTOY, contribuendo allo sviluppo e all’evoluzione dell’integrazione di OctaneRender per Blender, alla definizione di nuovi workflow e al confronto con artisti e produzioni internazionali. Nel corso della sua carriera ha collaborato con studi e brand di primo piano, partecipando a progetti per Duster di J.J. Abrams, Daft Punk, Adidas e Coca-Cola, oltre a collaborazioni con realtà dell’animazione giapponese.

Al centro della sua ricerca c’è il non-photorealistic rendering e, in particolare, il toon shading. Il suo linguaggio visivo guarda all’estetica degli anime cinematografici giapponesi tra la fine degli anni ’80 e gli anni ’90, esplorando nuove possibilità per trasferire nel 3D il controllo di luci, ombre, linee, prospettiva e composizione proprio dell’animazione 2D tradizionale.

Docente e speaker internazionale, Grandi porta avanti una ricerca che mette in dialogo linguaggi visivi e tecnologie, combinando Blender, OctaneRender e pipeline contemporanee per la produzione di immagini stilizzate.

Nel keynote “Animation, Visual Effects and 3D Art”, Lino Grandi racconterà tecniche, strumenti e workflow che stanno ridefinendo il rapporto tra animazione e computer grafica: dal rendering alla costruzione dell’immagine, fino all’incontro tra la sensibilità visiva del 2D e le possibilità espressive del 3D.