Andrea Salvatori
Creature and Character Artist, 3D Modeler

Andrea Salvatori è Creature and Character Artist, 3D Modeler, Supervisor e docente, con oltre 15 anni di esperienza nel settore degli effetti visivi e dell’animazione. È specializzato nella creazione di personaggi e creature, scultura digitale, modellazione organica e hard surface, hero assets e texturing.
Nel corso della sua carriera ha lavorato come Senior Artist, Lead e Supervisor per studi internazionali tra cui Blur, Axis Studios, Pixomondo, Untold Studios e Goodbye Kansas. Tra le produzioni a cui ha partecipato figurano House of the Dragon, Love, Death & Robots, The Boys, The Dog Stars, Captain America: Brave New World, Gran Turismo, Carnival Row e The Rings of Power.
Da quasi dieci anni affianca all’attività professionale l’insegnamento della scultura digitale e dei workflow di produzione. È inoltre autore di ZBrush Cookbook, pubblicato da Packt, una guida pratica dedicata alla creazione di creature production-ready per VFX e animazione.