Dan Baker
Art Director
Dan lavora nella supervisione di un team di artisti che progettano Keyframes, personaggi, creature e ambienti per film, pubblicità e serie TV.
La sua esperienza comprende la progettazione di creature mistiche per "Fantastic Beasts", droni d'attacco mortali per "Bladerunner 2049" e maggiordomi virtuali per "Ready Player One".
Prima di passare al cinema, ha lavorato nell'industria dei videogiochi, progettandone moltissimi: il più importante è stato il reboot di "Devil May Cry" nel 2013.